"Qazaq Cybersport Federation" подписало Меморандум о партнерстве с ESforce Holding в сфере компьютерного спорта: передает Toppress.kz.
В рамках имеющихся компетенций и ресурсов стороны договорились о развитии и укреплении сотрудничества. Интерес к опыту одной из крупнейших киберспортивных организаций в мире и лидеру российского компьютерного спорта не случаен – Казахстанская федерация на протяжении нескольких месяцев изучала опыт ESforce Holding, владельцем которого является фонд Алишера Усманова. Холдинг на 100 процентов входит в структуру крупнейшей технологической компании России – Mail.Ru Group, объединяет 14 сайтов, свыше 200 тематических групп в соцсетях и cтудию комментирования и видеопродакшена RuHub, серию турниров EPICENTER, киберспортивные клубы Virtus.pro и SK Gaming, а также включает турнирного оператора Epic Esports Events, который отвечает за проведение чемпионатов.
Также ESforce располагает опытом развития и управления одной из крупнейших площадок в Европе, предназначенной для проведения турниров – киберспортивного развлекательного центра Yota Arena. Как отметил Вице-президент "Qazaq Cybersport Federation" Евгений Богатырев, опыт в данных направлениях применим и для казахстанской киберспортивной организации, в частности, разработка и внедрение, долгосрочное управление проектами, развитие инфраструктуры и экосистемы кибериндустрии для эффективного развития спорта, поиска, привлечения и развития талантов.
Киберспорт был признан официальным видом спорта в июне текущего года. За полгода сделано немало, в том числе, мы уделяем особое внимание изучению опыта киберспортивных организаций зарубежных стран. Мы уверены, что для холдинга сотрудничество и обмен опытом с нашей Федерацией интересен в части развития партнерства в регионе. В перспективе мы рассматриваем возможность проведения совместных спортивных соревнований, привлечения ведущих аналитиков и киберспортивных комментаторов, которые освещают крупнейшие турниры на пространстве СНГ, – отметил Богатырев.
Основой для сотрудничества являются схожие цели по подготовке граждан к жизни в цифровом обществе, просвещения молодежи посредством тиражирования эффективных форм воспитания, приобщения их к спорту и мотивации к достижению результатов.












