Только 11% участников корпоративной игры Kaspersky Gamified Assessment Tool показали высокий уровень осведомлённости в теме кибербезопасности. Всего в ней принимали участие 3 907 человек, передает Toppress.kz.
В ходе игры оцениваются навыки в шести областях: пароли и аккаунты, электронная почта, веб-браузинг, социальные сети и мессенджеры, безопасность настольных компьютеров и мобильных устройств. Самой трудной темой оказался веб-браузинг: только четверть (24%) участников выбрала правильные действия. Сценарии, связанные с мобильными устройствами, дались легче остальных: 43% участников не сделали ни одной ошибки.
Подавляющее большинство людей переоценивают свои навыки цифровой грамотности, и результаты игры подтвердили это. Так, более половины (61%) продемонстрировали средний уровень цифровой грамотности, а ещё 28% — совсем недостаточный.











